Última comprobación: 7 de noviembre de 2026. Esta tabla de tipos Aniimo cruza la matriz de AniimoTools (actualizada el 29 de octubre de 2026) con la lectura de SenseOS del panel in-game (element chart, 1 de noviembre de 2026). Pawprint no publica una tabla oficial fuera del juego: el panel de tu partida manda.
Contenido de esta guía
Respuesta rápida
- 9 elementos: Fuego, Agua, Hierba, Electricidad, Hielo, Tierra, Viento, Luz y Oscuridad.
- Multiplicadores: ×1,6 (superefectivo), ×1 (neutral), ×0,625 (resistido). Sin inmunidades.
- Mismo tipo: atacar con el mismo elemento se resiste (×0,625), no es neutral.
- Counters clave: Agua/Tierra → Fuego · Hielo/Electricidad/Hierba → Agua · Fuego/Viento/Oscuridad → Hierba · Oscuridad tiene 3 ventajas (Hierba, Electricidad, Luz).
- Tipo doble: hay disputa entre fuentes sobre si se multiplican; mira el panel in-game antes de asumir ×2,56.
Quién vence a quién (resumen)
Según AniimoTools, cada elemento tiene dos ventajas fuertes salvo Oscuridad (tres). Lectura atacante → objetivos a ×1,6:
| Elemento | Fuerte contra (×1,6) | Notas |
|---|---|---|
| Fuego | Hierba, Hielo | Resiste a sí mismo, Agua, Tierra y Luz |
| Agua | Fuego, Tierra | Muchas resistencias (Agua, Hierba, Hielo, Luz) |
| Hierba | Agua, Tierra | Débil ante Fuego, Viento y Oscuridad |
| Electricidad | Agua, Viento | Pawprint a veces escribe «Lightning»; mismo elemento |
| Hielo | Agua, Electricidad | Bueno contra metas Agua/Rayo |
| Tierra | Fuego, Hielo | Pawprint a veces escribe «Earth»/«Rock» |
| Viento | Hierba, Oscuridad | Útil en Part 2 frente a Dark stages |
| Luz | Viento, Oscuridad | Ambos starters (Helion/Lunara) son Luz |
| Oscuridad | Hierba, Electricidad, Luz | Más ventajas ofensivas; pocas resistencias |
SenseOS, leyendo la misma lógica desde el defensor, destaca: Oscuridad es el atacante más amplio; Tierra resiste más en papel; Luz solo teme de verdad a Oscuridad. Si un par concreto no cuadra entre fuentes, abre el panel del juego.
Matriz completa atacante → defensor
Filas = elemento que ataca. Columnas = elemento que recibe. Valores reportados por AniimoTools (×1,6 / ×1 / ×0,625).
| Atacante ↓ / Defensor → | Fuego | Agua | Hierba | Electricidad | Hielo | Tierra | Viento | Luz | Oscuridad |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fuego | ×0,625 | ×0,625 | ×1,6 | × | ×1,6 | ×0,625 | × | ×0,625 | × |
| Agua | ×1,6 | ×0,625 | ×0,625 | × | ×0,625 | ×1,6 | × | ×0,625 | × |
| Hierba | ×0,625 | ×1,6 | ×0,625 | × | × | ×1,6 | × | ×0,625 | × |
| Electricidad | × | ×1,6 | × | ×0,625 | ×0,625 | ×0,625 | ×1,6 | × | × |
| Hielo | ×0,625 | ×1,6 | × | ×1,6 | ×0,625 | ×0,625 | × | × | × |
| Tierra | ×1,6 | ×0,625 | ×0,625 | × | ×1,6 | ×0,625 | × | × | ×0,625 |
| Viento | × | × | ×1,6 | ×0,625 | × | × | ×0,625 | × | ×1,6 |
| Luz | × | × | × | ×0,625 | × | × | ×1,6 | ×0,625 | ×1,6 |
| Oscuridad | × | ×0,625 | ×1,6 | ×1,6 | × | × | ×0,625 | ×1,6 | × |
Leyenda: ×1,6 superefectivo · × (vacío en la celda con solo «×») = neutral ×1 · ×0,625 resistido. No hay 0×: Aniimo no tiene inmunidades.
Tipo doble: lo que sí y lo que no sabemos
Hay Aniimo con dos elementos (p. ej. Glacy Agua/Hielo, Hexxin Oscuridad/Hierba, Glameep Hierba/Agua, Inferlupa Fuego/Oscuridad). Sobre el stacking:
- AniimoTools indica que el juego multiplica ambos valores: doble debilidad ≈ ×2,56; ventaja + resistencia se anulan; doble resistencia ≈ ×0,39.
- SenseOS (1 nov 2026) advierte que Pawprint no lo confirma y que otras guías discrepan: no armes un equipo alrededor de un ×2,56 hasta que el panel o el estudio lo dejen claro.
- Aniimo Wiki sostiene que el panel muestra dos multiplicadores por separado y no una cifra combinada.
Nuestra postura: usa la tabla de un solo elemento para planear; contra dobles, mira el Type Matchup Panel de ese Aniimo concreto. No inventamos un número «oficial».
Tipos espaciales (Ranged, Fly, Tunnel, Pound)
Además de los 9 elementos, SenseOS (citando la lectura VGC del chart in-game) documenta cuatro tipos espaciales en dos pares cruzados:
- Ranged contrarresta Fly; le cuesta golpear a Tunnel.
- Fly es contrarrestado por Ranged; a Pound le cuesta golpearlo.
- Pound contrarresta Tunnel; le cuesta golpear a Fly.
- Tunnel es contrarrestado por Pound; a Ranged le cuesta alcanzarlo.
Conclusión práctica compartida por SenseOS: intenta llevar al menos un Ranged y un Pound (o el par que cubra a tu rival). No hay post de Pawprint reciente que explique cómo se mezcla esto con los elementos.
Cómo abrir el Type Matchup Panel
El handbook de beta de Pawprint (dic 2025, citado por SenseOS) da esta ruta en PC:
- Pulsa Esc.
- Abre Aniimo Management y toca el icono de tipo del Aniimo, o
- En la barra derecha, el cuarto icono (símbolo fuego/agua).
Esa ruta describe un test de 2025: puede haberse movido tras el lanzamiento. Si no la encuentras, busca el panel de counters / matchup en la ficha del Aniimo. El panel del juego es la fuente definitiva.
Consejos para Whisperwake y Holo-Battle Sim
- Holo-Battle Sim (Part 2): SenseOS resume stages nuevas de Oscuridad, Tierra (Earth) y Electricidad (Lightning). Lleva Viento o Luz contra Oscuridad; Agua contra Tierra; Hielo u Oscuridad contra Electricidad. Confirma en tu panel.
- Whisperwake Isles: al armar equipo mira también roles (DPS / HEAL / REGEN / BREAK), no solo el color. Combina esta tabla con la tier list de Aniimo y los mejores equipos.
- Starters Luz: Helion y Lunara pegan fuerte a Viento y Oscuridad; flojean ante Electricidad y Luz. Sus rasgos ayudan en combates sin ventaja elemental.
- Exploración: para spawns y cofres usa el mapa de Aniimo; Prismana de la semana en Prismana; códigos en códigos de Aniimo.
Hub completo: guías de Aniimo.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos elementos tiene Aniimo?
Nueve: Fuego, Agua, Hierba, Electricidad, Hielo, Tierra, Viento, Luz y Oscuridad. Pawprint a veces etiqueta Electricidad como Lightning y Tierra como Earth/Rock; son los mismos elementos.
¿Cuáles son los multiplicadores de la tabla de tipos Aniimo?
AniimoTools y varias guías comunitarias reportan ×1,6 / ×1 / ×0,625. Pawprint no ha publicado cifras oficiales; SenseOS las trata como reportadas, no confirmadas. No hay inmunidades.
¿Atacar con el mismo tipo es neutral?
No: el mismo elemento se resiste (×0,625), no queda en ×1.
¿Los tipos dobles se multiplican (×2,56)?
Hay disputa. AniimoTools dice que sí; SenseOS pide cautela; Aniimo Wiki afirma que el panel muestra dos valores separados. Comprueba el panel in-game de ese Aniimo.
¿A qué es débil Fuego en Aniimo?
Agua y Tierra golpean fuerte a Fuego. Los ataques de Fuego flojean ante Agua, Fuego y Tierra (y Luz, según la matriz de AniimoTools).
¿Qué son Ranged, Fly, Tunnel y Pound?
Tipos espaciales distintos de los 9 elementos. Ranged ↔ Fly y Pound ↔ Tunnel se cruzan: cada uno gana a uno y pierde alcance contra el otro.
¿Dónde veo la tabla de tipos dentro del juego?
En el Type Matchup Panel (ruta del handbook beta: Esc → Aniimo Management → icono de tipo). Puede haber cambiado desde 2025.
